这是小李在车站度过的第二个地球周,上周末因为李游的消失,小区人心浮动了一阵,但得益于平常她神龙见首不见尾的作风,江一念扯了一套李游出公差的说辞,暂时稳住了局面。
这只能稳一时,当下一周李游还没有消息传回时,这套说辞就站不住脚了。
到时候江一念会如何应对呢?
小李觉得她的消失对春风小区未必就是件坏事。
如果春风小区没有了李游就无法存在,那么它的覆灭就是迟早的事。
小李卜了一卦,中吉。
挺好。
摇了一天奶茶的小李回到休息室,往沙发上一栽,打开笔记本开始敲代码,闲着也是闲着,不如来完善一下车站的小程序。
她给车站系统页面新增了几个小功能,比如新增了二手交易板块,规范化车站的二手市场,玩家可以在这里挂闲置物品,交易信息留痕可查可追溯,实物可线下自提,也可通过小李速递下单配送。
为了防止虚假交易信息和仙人跳,需要后台实名认证。
车站的积分系统也优化了一下,做了一套专门的电子钱包,方便结算管理,当然主要是为了堵住一些刷积分的空子。
最近车站玩法的玩家变多了,副本相关的玩法也多了起来,所以有关副本的算法和规则也做了调整,上调了低级副本的难度和奖励,新增了限制,避免玩家卡bug无限重复刷积分。
这一改动引起不少玩家的不满,车站公共频道里的专业刷本玩家更是问候了策划祖宗十八代。小李轻轻动动手指给禁言了,然后发了条系统公告,请各位玩家文明发言。
副本对于不少车站玩家来说算是主要玩法之一,很多玩家的积分既是从副本里来的,也是在副本里花掉的。
甚至有些人可以说是副本赚钱副本花,一分别想带回家。甚至还要往里面贴钱,线下收积分。
一般副本里都设有道具店之类的中立单位,会随机出售各种道具,价格不等,有些可以带出副本,有些则只在副本场景里生效。
高级副本BOSS掉落的稀有物品则需要拍卖竞价,类似传统mmo玩法。
这一套玩法机制可太成熟了,因此不少人挺沉迷打本的,毕竟车站副本里又不会死,最多只是扣点积分,不像末行世界,得一命通关。
与副本玩法分庭抗礼的另外两大玩法,分别是风景党和经营党,前者热衷于探索车站观光线路的所有地图,是车站旅行社的主力客户。后者则在车站开店创业或者打工,可以说车站各分先的消费业态基本上大多由他们构成。
小李会时不时给观光线路新增几张地图,或者更新个新的旅游景点区域。基本上建模素材都来自她曾经去过的地方。
而车站业态运营管理方面,则是万里的工作范畴。
对车站玩家来说,末日车站是一个大型游戏社区,全息MMO,虽然是末行的DLC内容,但玩法上几乎完全独立。车站反倒更符合不少玩家原本对末行的预期。
运营策划偶尔会抽个风,大家会骂策划双亲飞了,不过车站玩家们只要一下线看到末行玩家们在论坛里鬼哭狼嚎的,就又觉得车站运营策划的双亲可以返航了。
至少车站把玩家当人看。
于是小李的赛博双亲每天都在来回横跳的路上。
虽然小李不能进入末行世界,但根据车站新增各区域死者的数量,就能得知个大概情况。
她还在系统新增了末行匿名树洞功能,投稿即可获得积分奖励。玩家可选择公开投稿,也可以仅限自己可见。很多玩家把树洞当日记本用,分享日常或者吐槽,挣个便宜积分。
这也是末行的吃瓜事件高发地,玩家们称之为末日瓜组,又称末行818,各种狗血八卦、仇杀宣言、小道消息应有尽有。
对小李来说,这是个巨大的情报网络,甚至可以说是车站里含金量最高的信息源。
无论是公开投稿,还是私人树洞,情报量都非常惊人。小李甚至不得不让赤霄的AI助手「小游」专门负责信息流的筛选整理。
因此李游虽然身不在两边世界,但消息反倒更加灵通。
最近有不少玩家反馈说车站缺少PVP玩法,建议增加对抗模式,对此观点,玩家内部看法不一,有人说你喜欢PVP为什么不去末行主游。
也有人反驳说我只是喜欢PVP,又不是喜欢杀人。
作为一位善于倾听玩家意见的开发者,小李决定采纳这个建议,很快在副本库里新增了对抗副本,浅浅地缝了一点狼人杀和黎明杀机的玩法进去, PVP玩法独立排行榜。
玩家可通过车站新增设的P字标号列车前往。
车站玩法更新之勤前所未见,玩家们甚至猜测车站开发组是不是扩编了。
当然不是扩编,是开发者挂了,现在除了更新玩法之外没别的事干。
不过小李没打算继续增加新玩法,玩法太多会导致游戏本体臃肿,只要大框架打好了,这帮闲出屁的玩家自己会折腾出花来。
得益于游戏玩法的更新,很多末行主游玩家回流进了车站,这可要了末行运营组的命了。
但他们不打算在玩家待遇上做出妥协和改进,而是新增了应对惩罚机制:在非末行地图中滞留时间过长将会扣除属性和道具,增加厄运值。永久封锁末行世界的车站积分交易功能。
这样一来,由于极高的沉没成本和启动难度,末行主游玩家面对车站玩法只能望而却步,许多双线玩家也不得不在二者之间做出取舍。
玩家自发的车站积分交易模式也受到了重创。
上有张良计,下有过墙梯。
李游花了两天时间再次黑进了重铸防火墙的末行主服务器,往系统中投放了一大段恶意代码,直接瘫痪了系统,导致末行第二次全服提前登出。
谁还不是个系统主神了。
然后顺带手让万里在游戏论坛上发了个帖子,正告末行主游运营组,作为游戏运营方,不在游戏体验上下功夫,只会搞点不入流的非正当竞争手段只会自取灭亡。
很快,一个没有 ID 的黑色头像账号回复了:「寄生虫才会自取灭亡。」
ID 为「末日文旅局」的帖主账号追评:「寄生在他者世界的东西才是真正的寄生虫。你家主神怎么不敢在数据海露头了,怎么,怕死啊?」
■■:「被杀到删号只能龟缩在车站的家伙,也只能嘴上狂一狂了。」
「末日文旅局」:「哦,不知道贵司服务器修好没有?」
帖子一石激起千层浪,玩家们还是第一次见到游戏运营方直接下场对线的,在此之前大家都觉得末行背后是不可知的高维存在,结果居然也会这么接地气地在论坛上吵架吗?
这观感就像某些动辄能影响世界局势的大国政府官员,在社交平台上互喷垃圾话一样。
世界果然是一个巨大的草台班子。
原帖的评论权限被关闭,玩家们就另开一帖继续讨论。
之前大家都认为末日车站是末行的一部分,可能只是内部运营组不一样,结果今日一看,好家伙这根本就是两套班底啊!
末日车站不仅不是末行的一部分,甚至还是竞争对手?双方还互杀对方主神?
从互喷内容来看,这次全服登出还是车站组干的?原因是不正常竞争?
「:不知全貌,但末行运营双亲飞了。」
「:同意楼上,车站运营什么来头我不知道,但末行运营什么德行我会不清楚吗?」
「:不同意楼上,楼主你怎么能无中生有呢?」
「:认真做游戏的跟谋财害命的能一样吗,建议大家直接抛弃末行主游,转战我们车站玩法,车站玩法就是最牛 b 的,谁同意谁反对。」
「:但是车站玩法的奖励和加成不能带到现实啊,它就只是个游戏而已,末行可是实打实升级就能在现实变强的,性质天差地别。」
「:那点属性加成比命还重要吗?」
「:反正我不可能放弃末行,你们随意。」
「:哈哈哈你们都去车站玩法吧,让末行玩家独享属性加成,等末行玩家在现实里高你们一等的时候可不要哭啊。」
「:我真服了,车站明显是在从末行手里抢回玩家的命,居然还有那么多韭菜心甘情愿被末行割,只能说好言难劝该死的鬼,尊重祝福。」
「:车站孝子狗叫什么。」
「:楼上给末行当孝子吗?那真是很能孝了。」
「:车站积分交易都已经寄了还有什么好说的,信车站能救命的建议都去买大 A,狠狠重仓。」(注:大 A,指国内股市)
有关事件本身的讨论很快变成了两波人的对骂。
末行论坛自恶意玩家和 PVE 玩家之后,又多了部分车站玩家和末行玩家的矛盾。
只不过跟之前 PVP 和 PVE 互骂杀人犯和软脚虾的情况不同,这次双方互骂车小子和末狗。
原本温和平静如夕阳红种田社区的车站板块,终于开始了战斗爽。
有乐子玩家围观表示:「对嘛这才是我印象中的末行社区!你们车站玩家早就应该加入末行社区的大战场了!撕的好,撕得再响亮点.jpg 」