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千千小说网 > 程璐玩的好极限 > 274.区别

274.区别

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跟之前的情况比起来现在这样子也就是没有按照预料之中的计划发展,原本就是主打下路就算是跟对面一样,在原本并不够强势的情况之下也是能够玩的,而且这一个阵容上面也并不是说不强势,反而是玩起来的话其实要更加占据优势一点,只不过是原本可能因为没怎么玩过这一套,而且还是面对一个十分擅长的对手会让自己这一边显得生疏很多,可是要是能够按照之前的想法打起来也是能够在战略上限制到对方的下路双人组,这还只是正常兑现都会是这个样子,前面就算没人管因为本身的强势也是能够站到一定的便宜,不好打的时候也就在于如果没有拿到足够的优势的话,到了后面是有一点不好应对的,这算下来的话也就是要在最前面撑住,只要是能够在前面打出节奏就很好过度,这一种说起来也就是要是前面没打出优势也就没了,不过其实因为自身这一边也属于是多核体系,并没有买多大的风险,也算是多了其他的选择,就算是前面没有打出优势出来问题也不大,其他人这个时候也能够站出来,也就是因为这样没有孤注一掷还有其他的选择在第一次没有找到机会之后后面都没有打出来之前想要的效果,如果说之前就按照这一套强行来玩的话说不定下路这一边反而是不会变成现在这个样子,而会是对于rng来说更加难受的情况,前面这一边过来帮忙虽然说取得了效果,那也只是一边不在的情况,就算是反蹲过一次之后基本上也都没有注意到这一边了,原本阵容的选择上面是有一定的问题,如果说是换一个隐形来的话也许会更好一点,不至于说是跟现在一样除了上路这一边其他都不会玩了,本能上就是更倾向于去上路,带起节奏来的突破口也是这个样子才好找,在其他路都没有那么容易就取得突破,要是跟之前想的一样就是反蹲过后继续,这其实跟krsa是差不多的,也就是之前反蹲过后又来了一次就直接是找到了机会,一般来说也不可能是就一次机会很容易就能够抓住对方,在上路或许是有很多机会,就算是没有抓到人本来就是优势也不会差多少,去一次都可以说是就当是保护,而下路这一边没那么好找机会,就是想要越塔也算是比较困难的,本身也就是考虑到了对方打野的位置,前面等级低的情况下也不好越下塔,下路双人组这一边状态都保持的算是挺不错的,如果之前硬着头皮强行上去开的话那也只能是送给对面机会,不过走了之后确实也是没有干什么,只不过是又去了一趟上路,而karsa这一边是继续蹲了很久之后才找到了机会,双方对于下路的执着看起来都完全不是一个等级,也就是能够去上路这还有一个选择,karsa相当于是没有其他的选择了,也就是只能去下路,上路这一边完全不用看,中路这一边是互相发育偏向保守,上路这一边压线虽然说是看起来是有机会的,但是由于本身刷野的卢锡安前面就是要去下路一次,而且说起来其实两边也算是比较熟悉了,一边也就是主打下路另一边主打上路,这还是在按照之前的节奏正常进行,没有什么变化,karsa也就是比较常规的开野,没有什么反常的思路去打一个反差,上路这一边前面就是没管,也不是知道了对方的刷野路线,在他看来反而是更倾向于刷完野之后是一个直接去上的动向,只能说是后续刚好两人都是碰巧要去下,从阵容上面来看选出了这样一个组合看起来也算是合理的,不过本身karsa是没有什么其他的选择,这一把就是想着要保护着下路来打,有机会的话就去尝试gank,而ning这一边也就是除了下路之外还有其他的选择,上路这算是以前经常比赛中都是去的比较熟练了,下路这一边也就算是拿出了这一种体系之后需要这样子去玩,德莱文都选出来不可能说会完全不管下路反而去帮其他人,换成其他的队伍绝对是稳稳地选出这一个阵容后都是围绕下路的体系来打,也就是ig有一点不一样,这一个体系玩的也不少了,不过也只有选出这一种体系之后才有可能会让ig这么玩,其他的时候大部分还是跟往常一样,而且这也仅仅只是多了一个选择,多核现在可以选择的权利就比较多,两条路都能去反而是忙不过来,也就时没有对方执着就死赖在下路,第一次没有找到机会就想着换回以前的老本行,犹豫了一会儿就直接遛了,karsa是在下路打出了效果直接帮忙拿下了人头,不过ning这一边虽说是在下路没哟什么进展,后续去刷野在经济上面确实也领先了对面,而且去上路之后也就是去了一次不过也起到了一定的效果,算是间接的提高的滚雪球的速度,不然不至于说是上路要是没有漏掉那几波并能崩的这么快,算下来这一个上一塔能这么快破掉肯定也是有这一部分的原因,只能说还好上路这一边够稳也才没有出现什么问题,不然的话就按照之前比赛之前的战术来执行可能反而会好打很多,不用管上路和中路这一边的情况,前面即使死抓下路,只要是雪球滚起来了保护着打下路这一边成为突破口的可能性是很大的,ig想这么玩不过没成功才换了一种方法,否则现在这个时候uzi都不可能有这么顺,这一把选出了这一个阵容之后原本ig是在后手能够占到更多便宜,rng纯属是一个要打团战的阵容,其他的方面其实都是一般,ig这一边也就是一个纯打线上的阵容,下路这一个组合选处理就是为了要来拿优势的,也不可能说是选出来什么事情都不做,这明显是比起其他的要更加稳妥一点,其他两条路也是主打对线,但是下路这一边明显是滚雪球能力最大的,这一种阵容要前期对线没有去的很大的优势到后了后面就会难打很多,只要拖到了后期完全可以说是就到了rng这一边的强势期,也就是其他两条路也是有一定的优势才没哟变成这样,按照计划理应是打出差距的对线组合却没有这才是比较尴尬的,这一把对面能够选出这一种下路组合还是先选的,一手counter位锁定下来之后在线还是那个确实是占据了很大的优势,要说的话只是之前纯看阵容组合两个解说都觉得前面rng确实有一点太飘了,现在这个时候没被教育反而是打的好像还可以完全是因为没有被针对,但凡是换个人来这一把可能都是不一样的下场,阵容上面偏向团战这一点是没什么问题,不过线上对线期太过于弱势是很难去解决的一个问题,除非是能够十分顺利的发育下去,完全都没有怎么受到对面的干扰,能够做到这一点之前在解说们眼中都已经是非常不容易的一件事情纪了,更加不用说其他的,也就是ig没有在下路一直坚持着打下去,线上本来是占据一定优势的,正常发育下去rng是没有办法能够玩的这么顺,发育肯定是会受到一定的限制,这还只是正常的对线发育都已经是这个样子,只要不收到周围有人干扰这一种情况到是不会哟苏很么改变,要是有人过来的话情况会更加严重,而且就算是没有人来要是失误的话也是很有可能出现单杀的情况,在之前比赛还没有看是的时候本来预测之中也就是下路这一边是最有可能爆发人头的,血腥程度单从选人上面来看肯定就是最高的那一种个,现在看来跟之前的预测确实是一样的,但是结果反而是颠倒了过来,可以说算是比较出人意料的,原本也应该说是ig这一边的下路双人组会打得更主动一点,这也算是在赛前讨论的两只战队选出这一个阵容之后想要打出来的效果,之前其实也曾经见到过类似的比赛,不过这一次遇到的对手是rng想象之中可能要这么玩的话对局会更加激烈一点,结果没有打出来也是跟之前没有什么太大的区别,一直在下路打架原本也是会限制到发育的节奏,不可能还是跟之前一样能够正常顺利发育下去,也就是ning这一边只要一直在下路待着,其实就算是不能像karsa一样直接找到机会,其实也是能够起到一定的限制作用,一直有威胁在发育绝对是都会受到影响,而且下路的情况还是要经常打架,线上能够打的更加主动一点,只要是这样子基本上发育是绝对会受到很大的影响,想要跟之前一样缩塔就能安稳发育显然都是不可能的,就算是不好去做一个越塔,ning其实也是能够不以下路作为目标,而是把目标放在下半野区的karsa身上,之前是一直在入侵上半野区,这基本上都是没有人能够去限制,考虑到上路的情况下只要打起来就是很好能够去给到一个支援,上路这一边都是一直有线权在的,而且打起来很不好打rng也不想再上路这一边打起来,入侵野区被逮到了就算是在一旁守着基本上也都是在耗费时间,上半区这一边之前就已经是基本都不怎么管,就是都求一个自保,有入侵的这一个时间只能是刚好做一个交换能去下路搞事,所以之前ning去上半区入侵的很多时候karsa这一边就算是心里有所猜测但是也没有什么想要过去的想法,这种时候要么就是交换也一个野区,他也能够去选择入侵,又或者是干脆就直接趁着这一个时间蹲在下路找机会gank,也就是租出了这一个选择基本上他也没什么入侵野区的时间后发育就有一点满了,跟对面比起来要少了一些野区的资源,不过其实要说是入侵下半区ning完全也是可以做到的,并不仅仅是去入侵上半区,上路这一边也算是比较习惯了上路有线权入侵的话基本上有支援在会玩的很舒服,之前基本上线上全优的话打野都是这一种状况,可是这一把不仅仅是上半区,其实阵容选出来之后下半区这一边也是可以打的更加主动一点的,下路这一边前面都是光对线能够获得一点优势,只要是ning能够一直待在下路去保着自家下路来打,即使没有办法去做一个越塔,这一种事还是太过于冒风险,但是下路这一边也是有线权的,凭借着下路线上的优势完全是可以换一个角度,不用去强行对下路动手,就去野区逮karsa的人,反正是在下半区待着绝对是会碰到,这其实跟上路的情况都有一些类似,要是打起来ig这一边下路双人组绝对是更加灵活能够支援的,下路这一边如果是对方不想打,在野区里面区找机会反而是会比越塔要好很多,不管怎么说只要是限制了对方的打野在下路线上基本上对方也翻不了身,更不用说是很么还会过来支援打起来,本身只要是在下半区入侵的话比上半区机会是更多的,也就刚好也是想要逼对方过来打团,只要是能够在下路一直待着打起来的话就能够限制到对方的发育,直接去入侵野区间接也能影响到下路,遇上这一种情况想要避战都不好去做出这一个选择,就相当于是把下路这一边直接送出去了,如果是要改变打法换成去上路的话对于karsa来说这一点也不现实只能是在下半区这样继续待着,换成现在这样对于下路来说只能是一个不利的状况,原本的发育都没有办法正常进行,更加不用说还要围绕着核心来打开局面,前面是一只在帮能够打出效果,但是只要这样玩的话下路这一边基本上打野是分不出胜负,反而是现在这一边会有优劣从而影响到野区入侵,只要能够看住打野这一把阵容上面的强势在前面就好玩很多。

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