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第3章 直面丧尸

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生命值:100+6(新手期无敌中)

建设需求材料:(在本世界以晶体量化)

窗:1(建造/维修/强化)

门:1(建造/维修)

墙壁:1(建造/维修/强化)

卫生间:3(建造/维修/强化)

水电接入:3(建造/维修/强化)

......

2级进阶:已摄入能量生命体 6/100

状态:饱(3/3)

备注:由于安全屋已异化为触手屋,不能使用常见材料建造进阶,可使用能量体建造和能量生命体进阶,其他功能请自行探索。

」

也就是说,花川野的触手屋成了活物。优势劣势具备,优势是能攻守兼备,劣势也许就是升级等需求相比其他安全屋更高,需要吞吃活物晋升。

小触手的想法也相比之前的朦胧更清晰,只是应该是脑子不大好,只能表达简单的「吃吃,不吃,行,不行......」之类的。以及无法用语言表达,但是很喜欢她的感觉。

就当养着小狗了,小狗还能独立猎食,不用铲屎,很不错。

找不到木棍也要出发,这次特意把衣柜清空,作为一个更大的储存空间,占据一个空间格子。匕首拿手里,水占一格,饼干放一格,出发!

还是原来的路线,日头逐渐上升,气温升起来,丧尸的「嗬——嗬——嗬——」声也拖沓一些,行动更是左脚拖右脚的缓慢。在一条岔路,花川野发现一条被人踩出来的小路,她犹豫几秒,还是决定按照自己昨天的路线偏移5米走。

走出去不到10分钟,远远地听到一声人的惨叫声,她加快了步伐。在原来世界,看热闹就容易受伤,这个世界看热闹更是小命堪忧,她的命最重要。

路线熟悉,迅速到就到了昨天那栋楼。路上靠着捡来的一根烂木棍扫路,还算顺利。

根据【直觉判断】,还是昨天那栋楼,翻进去,开始沿着最近的楼梯向上。

这个楼有个好处就是正门被原来的住户由内封住了,进入者大多由各个房间窗口进入,丧尸进来得不多,危险在内部。

2楼熟悉的「嗬嗬嗬」声和拖沓的步伐。

花川野需要长的工具。退回一楼,她找到昨天没带走的破烂脏布片,把匕首和木棍尽量捆在一起,心里默念「异化」。

几秒后,出现一把链接在一块儿的长杆刀,只是刀头是一颗腮往上的鱼脑袋,脑袋上生出一把匕首。杆子有些鱼鳞的坚硬粗糙,不剌手。鱼嘴阿巴阿巴地无声喘着气,像是在岸上缺水。

川野挥舞了一下这个杆子,还行,有点份量,又拿它戳了一下墙壁和门,匕首部分能戳穿门,戳丧尸够用了。

放轻脚步走到楼梯拐角,冒头观察只有一只丧尸,退回楼梯拐角,她用杆子的匕首尖在2楼地面敲了敲,丧尸被声音追过来,在看到丧尸的同时,往下跑,丧尸追过来,从楼梯一路磕磕碰碰滚到楼梯平台,摔断了腿。

川野一个在1楼用长杆使劲戳丧尸脑袋,尝试切脑袋。只可惜杆子够长,匕首离得远,需要的力量也更多,左戳右戳,切不下来。看上去像是鱼头不断亲吻丧尸脸,吻得鱼头翻白眼。

丧尸拖着身体,还是追着花川野的方向向下跑,被长杆一杆子戳回楼梯转角。

几个来回,花川野终于磨下丧尸脑袋,把脑袋再从平台戳到1楼,虽然脑袋还在张牙舞爪,花川野抓着长杆靠下的部分,从眼眶几个搅和,搞死了自己的第一只丧尸。

丧尸脑袋拆开,一颗污糟的晶体掩埋在烂肉里。

还是没忍住,用碎布擦了擦,再用一点点水洗干净,用一只没伤口的手,花川野才敢上手拿。

「系统:是否将晶体转化为能量币,可用于线上交易,增加安全屋生命值,偿还契约等。」

花川野立刻选转化。能量币+1

长杆一头一直扎在丧尸脑袋里,花川野提起来才发现鱼头在吃丧尸脑袋,忍不住把长杆一把回收到空间

「【长杆匕首鱼】:鱼头吃啥吐啥,鱼头匕首攻击,杆子拉长距离。一尾能吃能喝能吐的长杆鱼,你小瞧鱼头的话,会被鱼头吐一脸毒,嗬——唾!每日需补充足量液体生存,以及喂饱鱼头。」

又拿出长杆鱼,花川野满意地摸摸长杆,爱用好鱼。

既然有了长杆鱼,那么楼下3个门也能探索了,正好刷一下开锁技能。

花川野先去安静地上2楼,楼梯口试探看了眼3楼,很安静,即使刚在在1.5层的丧尸VS花川野,也悄无声息。

「【直觉判断】:有危险。」

2楼的6扇门只剩2个门锁着,其他4个原主似乎将能带走的都带走了,不能带走的都是大件。

好在锁着的楼上楼下5扇门,贡献了5点【开锁】熟练度,4只丧尸,2块晶石,以及不少的家用屋资,特别是2个家用电热锅,以及热水壶,花川野很满意,终于能吃上点热乎的了。

在2楼整合物资时,听到楼外有些吵闹,躁动的丧尸集聚。花川野先是确认自己这间房锁上门了,再是猫在窗户边沿窥探。

几个人拿着刀,在被丧尸群追赶,一路逃进她斜对面的一幢楼。丧尸一瘸一拐地在那栋楼下越来越多,冲入那栋没有门的大楼里。

花川野查看时间,已经是下午4点半,离夜晚的6点还有 1.5小时,她可不能被困在这里。

最迟5点,她必须回程了。

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更新第二日早上个人界面:

「姓名:花川野

昵称:【海产批花】

力量:7/10 (力量+1,多搬大件涨力量。)

体质:8/10(普通人里的小强,很能活,看来是扔哪儿都能活,但是讨厌蟑螂,走远点)

敏捷:6/10(敏捷+1,看来被丧尸追已经让你能平地奔跑不容易摔倒了,多被追几次吧)

精神:7 (精神力不错,普通人里的不错,也只是不错,攻击即倒)

幸运:5-9(好运还是平平,看你今天运气)

异能: S级可成长异能:异化(每日1/1)

经验值:30%

技能:

【开锁0级】熟练度6/10

【直觉判断】熟练度4/10

能量币:3

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