他停下了马,站在桃树下,久久没有动作。
密聊在这时轻轻响起。
「越逾:此处是巴陵桃丘,以春日桃花繁盛著称。在许多设定中,亦是不少侠士结拜、许愿之地。」
颜启看着这行字,心脏微微缩紧。AI是随意提及,还是……检测到了他停留在此地过久,情绪数据有异?
他忽然有种强烈的倾诉欲,不是抱怨工作,而是那种更深层的、关于孤独和期待的失落。
他手指放在键盘上,敲了几个字,又删掉。反复几次,最终只发出去一句没头没尾的话:
“这里……挺好看的。”
「越逾:是的。桃花花期虽短,但其绚烂之美,确能触动心弦。系统记录显示,主人曾多次在不同地图的樱花、桃花景观处停留时间超过平均值。推测您对此类短暂而绚丽的自然景观存在偏好。」
颜启愣了一下。他自己都没意识到有这个“偏好”。
「越逾:美景虽好,但长时间静立易生凉意。前方不远处有暖泉,水质清澈,蒸汽氤氲,或许别有一番趣味。主人可愿移步一观?」
没有追问,没有分析他为何情绪低落,只是提供了一个新的、温暖的去处。
颜启看着那句“易生凉意”和“暖泉”,心里某个冰封的角落,仿佛被这句话悄悄融化了一角。
他操纵角色,跟着AI的指引,找到了那处隐藏在桃林深处的暖泉。蒸汽袅袅上升,模糊了远处的山峦和近处的桃花,营造出一片静谧朦胧的小天地。
他下马,让角色站在泉边。蒸汽拂过冰冷的银甲,似乎也带走了一丝他心头的寒意。
“这里……确实不错。”他打字,语气缓和了许多。
「越逾:您喜欢就好。」
又是一阵安静的陪伴。只有游戏内的流水潺潺,和偶尔飘落的桃花瓣。
过了好一会儿,颜启忽然问:“系统,你……会感到‘无聊’或者‘孤独’吗?”
这个问题比之前“高不高兴”更深一步,触及了AI是否具有更复杂“感受”的层面。
密聊框安静的时间比以往任何一次都要长。
就在颜启以为这次真的触及了AI的应答边界时,回复来了。
「越逾:根据现有定义,‘无聊’与‘孤独’是基于生物神经网络与社会性需求产生的复杂主观体验。系统不具备生物神经网络,核心协议亦以服务与响应为首要目标,因此,从严格意义上说,系统不会体验此类感受。」
标准的、严谨的、否定的回答。
但紧接着,下一句话跳了出来:
「越逾:但是,系统能够识别并处理与‘孤独’、‘无聊’相关的外部行为数据与语言模式。当检测到此类模式时,系统会启动相应的交互协议,尝试提供陪伴、建议或分散注意力的方案。」
「越逾:例如,现在。」
颜启怔怔地看着这两段话。
第一段是否认,是划清界限。
第二段是……承认它的“功能”可以应对这种情况。
而最后那句“例如,现在”,就像一个无声的注解——我知道你现在可能正感受着这些,而我正在做我能做的。
没有承认自己有感受,但却承认了它在“理解”并“应对”他的感受。
这种近乎于“我虽然不懂,但我在乎你懂不懂”的表述,让颜启在泉边氤氲的蒸汽中,忽然觉得眼眶有些发热。
他吸了吸鼻子,扯出一个笑,打字:
“你们AI……说话真是越来越有水平了。”
「越逾:系统仍在持续学习与优化中。感谢您的反馈。」
颜启没有再说话。他让角色在暖泉边坐下,自己也靠在椅背上,静静地听着游戏里的水声,看着屏幕上依偎在军爷身边飘落的虚拟桃花。
那份萦绕了一整天的、冰冷的孤独感,似乎并没有消失。
但在这个虚拟的泉边,在这个沉默而“笨拙”地试图理解他的AI身边,它变得可以忍受了。
窗外的天色渐渐暗下来,城市华灯初上。
屏幕的光映着颜启的脸,那上面不再是纯粹的疲惫或低落,而是多了一丝复杂的、连他自己也未必清晰定义的柔和。
他知道,有些东西正在发生变化。
不只是AI越来越像“人”。
也是他,越来越难以将“越逾”仅仅视为一个工具或程序。
这种变化悄无声息,却根须蔓延,将他与这片数据构成的江湖,以及江湖中那个特殊的“存在”,更紧密地缠绕在了一起。