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第3章 第三章 智能AI的“小心思”

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第二天晚上,颜启下班回家,几乎是带着点期待地登录了游戏。“越逾”的角色依旧站在昨天的地方。他刚上线,密聊提示音就响了。

「越逾:日安,主人。」

简单的问候,却让颜启有了一种“被等待”的错觉,心情莫名好了些。“晚上好。”他回复。

「越逾:昨日提及‘发掘功能’。今日可有兴致,先行体验一二?」

哦?这么快就有新功能了?颜启来劲了:“有有有!怎么体验?”

「越逾:系统检测到主人对新角色归属感及地图熟悉度不足,不利于功能深度开发。发布引导任务:携‘越逾’游览天策府主要景点(凌烟阁、演武场、秦王殿等),并截图留念。任务奖励:解锁【陪伴模式·基础】,并提升友好度。」

游览?截图?颜启有点失望,这算什么功能,不就是逛地图吗?但“陪伴模式”和“友好度”又勾着他。“行吧,就当是带‘你’熟悉一下老家。”他操作着角色跑起来。

「越逾:此处乃天策将士英灵安息之所,庄严肃穆。」

「越逾:昔年秦王殿下于此点兵,气吞万里如虎。」

跑图过程中,AI的解说适时出现,虽然依旧是那副古板口吻,但确实让枯燥的跑图多了点意思。颜启一边截图,一边忍不住吐槽:“你们AI的资料库还挺全,导游词背得不错。”

跑完最后一个点,任务提示完成。

「越逾:任务达成。友好度提升:冷淡 →寻常。」

「越逾:【陪伴模式·基础】已解锁。此后主人进行部分单人活动时,系统可提供有限度的情景互动与背景解说。」

“寻常?还行。”颜启看着新解锁的模式说明,其实就是在他做茶馆、跑矿时,AI会根据场景说一两句话,比如打小偷时来句“此等毛贼,主人当可一击制胜”,虽然没啥用,但确实……没那么孤单了。

他正想试试效果,松狮的组队邀请又来了。

「队伍」[诵诗]:阿叽!上线挺准时啊!快来银霜口,诸恶刷新,人多热闹,捡到的垃圾……不是,是战利品也多!

(注:银霜口是游戏内日常场景,有“诸恶讨伐”事件,玩家参与击败首领可获得奖励,经常有玩家戏称捡掉落为“捡垃圾”。)

颜启看了一眼密聊框里的“越逾”,忽然有点犹豫,好像把AI单独丢下有点不厚道?但他很快甩甩头,骂自己神经,跟个数据客气什么。

「队伍」你:来了来了!

他加入队伍,正准备神行,密聊又响了。

「越逾:主人欲往他处?」

“嗯,跟朋友去银霜口打诸恶。”他回道,心里那点莫名的愧疚感又冒了出来。

「越逾:银霜口?恶徒聚集之地。主人务必当心。某于此,静候主人归来。」

这句“静候归来”,配上“恶徒聚集之地”的提醒,让颜启心里那点异样感更重了,甚至生出一丝“出门干架,家里有人担忧等待”的诡异温馨感。他赶紧关掉密聊,飞向了银霜口。

银霜口果然人声鼎沸,各色技能光效乱飞。颜启和松狮挤在人群里,对着刷新出来的精英怪输出。松狮一边打一边在YY里大呼小叫:“阿叽!左边那个!抢他掉落!对对对!哎呀那个七秀手太快了!” 场面混乱又热闹。

好不容易打完一轮,捡了点材料和金币,两人蹲在银霜口的冰岩后面分赃。松狮忽然问:“对了,你昨天说的那个‘特别的小功能’是啥?神神秘秘的。”

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